SEになりたい方必見!SE求人情報サイト
『WoW』、『SC2』のブリザードからコンソール向けのプロジェクト? Kotaku JAPAN 昨今ではPCやオンライン中心でした。しかし、私たちはブリザードで様々な種類のゲームもプレイします。私たちは何でも学ぼうとしています。コンソールゲームもプレーするし、家庭用ゲーム機に関しても良く知っています。 もし、ゲームデザインが家庭用ゲーム機で上手く ... |
壮大なスケールのアクションRPG「Kingdoms of Amalur: Reckoning」が,ついにそのベールを脱いだ 4Gamer.net Kingdoms of Amalur: ReckoningはThe Elder Scrollsシリーズ同様,オープンワールドを舞台とした自由度の高いゲームになる予定だ。Rolston氏は2009年にサンフランシスコで開催されたGame Developers Conferenceでの,The Elder Scrollsシリーズのゲームデザインについて ... |
CESA、「CEDEC 2010」初日の基調講演にコーエーテクモの松原健二氏 GAME Watch 肝心のゲーム分野は、昨年はゲームデザイナーの堀井雄二氏だったこともあり、調整に難航したためか長らく発表が見送られていたが、本日ようやくコーエーテクモ代表取締役社長の松原健二氏と発表され、これでほぼすべてのセッションプログラムが確定したことになる。 ... |
劇場版『ギアーズ・オブ・ウォー』:映画『第9地区』っぽく作りたい Kotaku JAPAN by 岡本玄介 『ギアーズ・オブ・ウォー』が映画化されるようですが、ゲームデザイナーの思惑とはウラハラに、レン・ワイズマン監督は別の映画に関心を寄せているのだとか...。 約1億ドルの映画予算でやり繰りしようとしているこの作品ですが、ウェブサイトのCinema Blend ... |
「パックマンはなぜゲーム界のセレブになれた?」海外ゲームライターが考察 iNSIDE ギネス・ワールド・レコーズは2005年には「最も成功した業務用ゲーム機」として認定しています。 Eric-Jon Rossel Tairne氏は「パックマンはなぜゲーム界最初のセレブになれた?」と題した記事を発表。その秘密を「女性に向けたこと」「ゲームデザインの革新性」「物語が ... |
ここ [ぬるヲタが斬る] MTG(マジック・ザ・ギャザリング)のデザイナーと手を組んで カードゲーム出してしかもアニメ化されているなんて知らなかった。 全然ノーマーク。 マジックなんて言葉もすんごい久しぶりに耳にしたw 下の協賛を見ていたら参加が ...
PS3コンセプトサイトに「THE EYE OF JUDGMENT」のシニアゲームデザイナーである渡辺祐介氏のインタビュー動画が公開されています。時間は7分半。TGS2006にプレイアブル出展されますので是非プレイしてみたいタイトルですね。
■ 前田圭士 『ゲームデザイナーの仕事 プロが教えるゲーム制作の技術』 。インタビューで米光もちょいと登場させてもらっている。 「ゲームデザイナーの仕事」をハウツーとして書いた本で、これだけ充実したものはめったにない。 ...
ゲームディベロッパー≠ゲームデザイナー CEDECでとったノートを見直しつつ、『 ゲーム シナリオ 作法』を読み直している。 ... こども大全―なつかしのおもちゃ博覧会 (... 宝島社 ゲームデザイナー小島秀夫の視点 幻冬舎 小島秀夫 コメントを書く
... 日本における「ゲームデザイナー」の先駆け Wikipediaには「、「ゲームデザイナー」を名乗り、(おそらく日本で初めて)」とありますが、これはさすがに確認できない。でも、ファミコンでさえ生まれていない時代からゲームデザイナーを名乗っていたという ...